Conférence « Les langues minoritaires dans le jeu vidéo »
En janvier 2025, à l’invitation du Toulouse Game Dev que je remercie, j’ai eu l’occasion de présenter une nouvelle conférence autour de l’utilisation des langues et cultures minoritaires dans le jeu vidéo. Il s’agissait de livrer quelques retours d’expérience, après mon travail (non-officiel) sur les Pokémon et Stardew Valley et celui plus officiel sur Dordogne, mais aussi de donner à un public de professionnels du jeu vidéo des pistes concrètement utilisables pour se servir de ce matériau dans leurs créations.
C’était la première fois que je présentais un état d’une recherche qui m’anime depuis longtemps déjà et d’un intérêt profond que je peux avoir pour les liens à établir entre le jeu vidéo et les langues et cultures minoritaires/minorisées. Je caresse toujours l’idée de creuser encore plus ce sujet, voire pourquoi pas d’en faire une thèse si le temps m’est permis…
En attendant, il existe cette conférence qui est un début de quelque chose. Elle a été diffusée en direct et en replay sur YouTube, où elle est toujours visionnable (voir ci-dessous). Le public du TGD était très accueillant sur un sujet qui aurait pourtant pu leur paraître un peu « niche » et les questions à la fin étaient pertinentes également. C’était une bonne expérience d’aller parler de jeu vidéo, qui est pour moi plutôt une passion, à des professionnels du secteur !
